回复主题: 牛皮吹破天,次世代游戏缩水天王诞生
作者:KARUTO

XB360要做出当初演示用游戏画面并且同时保持至少30帧根本不是什么不可思议的事情。要说原因只能是在bandai这个动画改编游戏大毒瘤自身原因上。

PS.玩XB360的有人期待过这游戏画面能有惊世骇俗的表现?

PS2,看看那个bandai新出的龙珠Buastlimit,那多边形数简直就是PS2水平,只不过输出分辨率提高了而已。这样的游戏公司,唉,还是算了吧。



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