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格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!
作者:
henvelleng
这个问题,差不多每个忍龙玩家都想过了吧
关键不是视角,而是3d场景下完全自由的移动,切切实实的场景互动。原本3d格斗就该是这种思路的
还有说有人一直逃跑你打不着人,也非常容易解决,而且很多游戏都提供了答案,包括忍龙自己,那就是各种飞行道具,假龙的爆裂弓滋味不错吧,而手里剑却可以轻松破掉
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