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格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!
作者:
nLeXeR
原帖由
久多良木健
于 2008-5-31 00:31 发表
移动方式增加了你就更打不到对方了
如果ai设置一旦接近就主动闪避,保持一定距离,那你还怎么打?
所有act的敌人,基本上都是不会逃的,一旦会逃,你根本打不到
可以防FPS啊,FPS里边都是对方在不停的闪,枪法准了,照样能打到,设计成有远距离像发气功波一样的东西,就像FPS里边的设计一样,但是威力比较小,近身攻击威力比较大。不过可能就变成了两个人就不停的闪躲,只用远距离慢慢的打,那样还不如玩CS
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