原帖由 你猜啊 于 2008-6-1 17:55 发表
SF里不波对波到死是因为近战能打到
如果弄成纯3D追尾视角的话 一个人一直躲你就别想用近战打到他
举个简单的例子 CS里刀一下55HP 小手枪一下才20
那么两人对战你愿意用刀还是手枪?
sf的波在这里有什么不一样?换个视角近战就打不到了?一直躲的时候又不能防御的,根本是任打的,或者至少做回避动作,出现硬直,另一人轻松接近,防御的时候又不能动,又是轻松接近。再有,既然是追尾,跑的那个是要转身跑吧,直接后退显然是跑不过人家的……这个很难想象么?