回复主题: 格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!
作者:久多良木健

原帖由 nLeXeR 于 2008-6-1 10:52 发表

可以防FPS啊,FPS里边都是对方在不停的闪,枪法准了,照样能打到,设计成有远距离像发气功波一样的东西,就像FPS里边的设计一样,但是威力比较小,近身攻击威力比较大。不过可能就变成了两个人就不停的闪躲,只用远 ...

fps有几个能近身的?基本上全是远程的,而且几下就秒,就是一个直线或者抛物线的波,光速
fps的特点在于发现的过程,而不是格斗的过程



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