回复主题: 【客观系列】为DMC4说点公道话………………
作者:lowy

原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-6-3 22:28 发表

這代飯綱被打下來常事啊
飛燕砸不到人也常事
至于DMC
我總覺得DMC大型BOSS埋身戰的話反應很慢,給夠你時間砍,NG的話要被打成拱嘴

上一代饭纲也能被飞下来阿,但是大家仍然用不是么?如果回报远远大于风险,那么稍微冒点风险又如何
飞燕很多敌兵能防,还有更多敌兵防不了呢,忍龙的好招又不是就这两个,蓄气是高手的通行证,上墙砸地则是低手的原子弹阿
更不要说还有忍卷这种完全不讲理的存在,这代还在不停的加强加强再加强,顺便这代Y终结也带无敌时间了,那么可以肯定在混战中这招也一定会成为最常用的“好招”

至于大型boss埋身战反应慢的问题,其实不用大型boss,dmc里小型杂鱼的动作也远比忍龙慢得多
但是问题就是,忍龙里谁是真的看到敌方的攻击动作之后是反应躲开的?换句话说难道真的有人能靠反应躲开忍龙那些小兵疯狗般的攻击么?
忍龙的整体打击节奏快是没错,但是玩家在绝大部分时间真的需要脑子跟上么?
大部分玩家在大部分难度,其实只是进行一种“策略型”的操作,例如被打下意识就要按防,还被打就要下意识出里风或防反,
还手打上就下意识出饭纲连段,被连击下意识拍保险,看到远处有兵下意识冲上去就飞燕,看到墙下意识就上墙
用大刀就找一切机会出霸王旋刃,用龙剑就找一切机会上xyxxxy,甭管是出了饭纲还是出了那个落地斩,除了尽可能往人少的地方跑这个最基本大方针肯定要贯彻外,
一切都是一种机械式的连段型反应,有谁觉得自己真正去观察围住自己的三个也不是五个敌兵是打算投你还是打算打你?根本没空观察,实际上也根本不需要观察
这也是我对忍龙颇有微词的地方——没有技术细节,只有战术策略,没有反应和操作门槛,只有依靠被弄死好多次而获得的经验

至于Boss么,大家平心而论,无论忍龙还是忍黑,如果不是小兵掺和,哪个boss有难度?即使在mn难度下亦然
攻击征兆之明显,攻击循环之规律,可以说雄踞几大ACT之首……



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