回复主题: Wii对nu市场的开拓真的很成功么?
作者:一条僵尸

已经出现游戏快餐化的趋势了
降低游戏难度,缩短游戏时间,一部游戏的时间控制在8、9个小时左右。geow不就被比喻为好吃的热狗么?
这也算是降低门槛吸引NU的手段一种吧



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