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【叉包软文读后感之】是谁干掉了大逃亡?
作者:
aweiwei
从销量上看,PS2上传承下来的,最高的系列并非是FPS类型的;
从长远销售的力度上看,PS系列最高的也不会是FPS类型的;
的确如BD所说,如果想让游戏长卖(因为现在PS3的装机量不够高,需要和游戏一起水涨船高),就像XBOX上的HALO系列一样,需要网络对战、追加下载等不断能给人新的吸引点的东西(例如:赛车的新车新赛道、FPS的新地图新武器、RPG的新任务);而这类的游戏,又极大的依赖于HOME的建立。
如果说HOME给人的吸引力不如LIVE,那PS3真的不好翻身了。
PS系列很痛苦的一点是,游戏中给人的惊喜或者说吸引点太少了,而且每种游戏的类型都缺乏那种扛鼎大作(唯一的例外是GT5)。MGS4,多少人盼着它跨平台啊。这年头,除了第一方,都不靠谱。
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