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“得日本者得天下”的业界铁律,现在过时了吗?
作者:
262674
原帖由
正版万岁
于 2008-9-3 12:41 发表
客观来说,我觉得游戏产业的中心可以从以下几个方面来看
1,是否能推动并帮助游戏界的技术进步
2,是否能保证一个理想的盈利模式,让内容提供商安安稳稳的赚钱活下去,
3,是否能解放内容提供商的创造力,提供好 ...
软饭真的会睁大眼说大话
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