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回复主题:
2005年游戏白書の数据 平均的な游戏の開発費!!
作者:
FOX2
原帖由
lyklovecty
于 2006-8-15 00:08 发表
要是无视宣传费用的话,假设软件都是5000日元一份,那么
ps2至少28000份
psp至少12620份
gc至少12160份
gba至少8080份
ds至少7960份
xb至少4500份
就能收回成本了。钱真是说难赚不难赚,说易赚不易赚啊
游戏成本问题涉及很多环节的 又不是只有宣传费和制作费 哪能这么算呢...
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