回复主题: 品味还是自我催眠?spore[孢子]现象杂评
作者:红色文化

这个游戏害我的wow升级计划又泡汤了。这几天我都在努力去收集dna的碎片。游戏的跨度是这样大,连操作方式的变化也很大。等游戏的进程进入到文明社会的阶段,游戏的方式就从角色扮演的感情宣泄转变到了老谋深算的策略规划。刻画的角度越大,调动感情的部分越少。

如果游戏的方式保持在角色扮演上,在游戏的后期让玩家扮演超人甚至屌面人穿行在人群中与美女眉来眼去可能又会是另外一番风味吧,但那是模拟人生系列。(今天在yy群里面讨论了一下怎么做一个像样的“人”的问题,但是没有很好的办法,或许是设计师不想看到两部作品出现太相似的部分的缘故?)

在对历史的概括和分析水平上,威尔怀特试图通过占据时间的制高点来挑战同行,他不费吹灰之力便干掉了大多数,但还没登峰造极。

[ 本帖最后由 红色文化 于 2008-9-11 02:22 编辑 ]



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