回复主题: 乔布斯宣布ITOUCH/IPHONE进军游戏界!497款游戏,数款破百万!IPHONE销量1200万!
作者:burnfox

原帖由 古兰佐 于 2008-9-11 15:01 发表

不一定要FC,难道你想说这东西模拟MD SFC NEOGEO PS就会手感很好?

CU的掌机使用者对编写设备的家用机模拟非常在意.PSP在成功模拟FC等主机后看看掌机区在讨论啥,在成功模拟NEOGEO CPS2后掌机区又在讨论啥,在NDS成 ...


呵呵,指望靠CU赚钱的公司,有几家关几家,能让CU掏钱的游戏可能就那么几款,但是从LU口袋里掏出钱的机会多的是。

做出让CU满意的游戏,可能只会让人在凭吊时徒增唏嘘,而做出能让LU满意的游戏,就能吃香喝辣很长时间,好像这样的例子不需要特意举出来了。

为什么iPod+iTune能独霸美国市场?iPhone又席卷市场?因为它们不是把东西弄得更加CU化,而且无限接近LU!!iTunes免去了用户购买CD、下载转换程序的过程,它甚至不需要你会开车、会读沃尔玛(目前美国第二)内的商品区分布图,你只需要有信用卡就行了。

iPhone对手机功能的设置少于其它任何一部智能、非智能的手机——而抱怨这点的人并不多,它看图片不需要你知道左软键和右软键或是Prev和Next是干什么用的,只需要用手指头一划就行。

即使说到真正的游戏机,或者说Wii是更加CU化了么?NDSL是更加CU化么?

另外所谓CU向的模拟器,鉴于官方开发的很少,大多数是不合法的,所以它们大多创造不了什么利润,而有官方PS模拟器的PSP似乎也没有让SONY过得更滋润。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2008-9-11 15:43 编辑 ]



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