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生化危机5销售目标230万,开发人员超过400人
作者:
黑龙
和mgs4对比一下
mgs4:2005年公布,开发人员200人,只开发ps3版,08年6月发售
bh5:2005年公布,开发人员400人,同时开发ps3和360两个版本,09年3月发售
根据这些情况来看,bh5开发人员更多,开发时间更长,而且还是开发两个版本,开发成本不说比mgs4高多少,至少不会比mgs4低。
bh5销售目标是230万,也就是说bh5卖230万就有得赚了,但为什么有人认定mgs4卖300万仍然亏本?
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