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生化危机5销售目标230万,开发人员超过400人
作者:
阿大大染
原帖由
黑龙
于 2008-9-13 15:23 发表
和mgs4对比一下
mgs4:2005年公布,开发人员200人,只开发ps3版,08年6月发售
bh5:2005年公布,开发人员400人,同时开发ps3和360两个版本,09年3月发售
根据这些情况来看,bh5开发人员更多,开发时间更长,而 ...
Capcom销售目标最近定的很低,比如360版DR和LP加起来销售目标才140万。问题是,DR和LP加起来卖140万能回本么?
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本帖最后由 阿大大染 于 2008-9-13 15:28 编辑
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