回复主题: 生化危机5销售目标230万,开发人员超过400人
作者:黑龙

原帖由 阿大大染 于 2008-9-13 16:06 发表

那就又绕回来了。DR卖66万能回本吗?LP卖74万能回本吗?

目标定多少和游戏销量没有直接关系,定少点游戏发售后可以说游戏热卖远超预期,定高了目标达不到会让股东丧失信心。

股东会不会丧失信心取决于游戏本身能不能赚钱,而不是定什么销售目标,就算销售目标定得很低,只要游戏本身亏本了,股东照样丧失信心。

而且从没听说过第三方厂商会给某个游戏定一个亏本的销售目标,最起码也要保本。如果厂商有信心某游戏能大卖赚钱,那就根本没必要因为担心股东丧失信心而故意定一个亏本的销售目标,如果厂商没信心能赚到钱,那就根本不会去开发这个游戏。

其实不用说这么多,这里的关键是bh5的这个销售目标到底是亏还是赚。如果bh5卖230万就能赚,那mgs4卖同样多的销量也可以赚。



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