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生化危机5销售目标230万,开发人员超过400人
作者:
黑龙
原帖由
阿大大染
于 2008-9-13 16:59 发表
你还是没明白,定目标和游戏销量并没有直接关系。换句话说,游戏本身亏不亏和定目标也没有什么关系。
有点关系的就是目标低可以让大家认为成本低,将来销量远超目标可以让大家看好Capcom这个公司。
销售目标和游戏亏不亏本怎么没关系?厂商定销售目标肯定是至少以不亏本为底线,你以为销售目标是随便乱写的?
看不看好应该取决于游戏销售实际赚到的钱,而不是靠故意定一个很低的销售目标的方式来实现。
比如某游戏要50万回本,定了60万的销售目标,实际卖了60万,实际销量和销售目标一致,这样就不看好了?而如果某游戏要50万回本,只定了10万销售目标,实际卖了30万,实际销量是销售目标的3倍,这样反而看好了?
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