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美国9月NPD综合讨论 | Wii = 360*2 | DS > PSP*2
作者:
262674
原帖由
allensakura
于 2008-10-17 12:11 发表
對
所以我我認為任天堂成功事實上宣傳更重於創意的產生
创意游戏的推广分两种情况
任天狗属于宣传与创意同步进行,需要厂家对市场潜在需求有着充分的了解
而脑白金则属于先创意后宣传,大范围的游戏的创意游戏投放市场,由市场验证,再加以筛选推广,也就是人海战术
以ms的经验,明显第一条不适合ms。至于第二条的“加以筛选推广”,明显做的不足
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