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美国9月NPD综合讨论 | Wii = 360*2 | DS > PSP*2
作者:
allensakura
原帖由
262674
于 2008-10-17 12:51 发表
创意游戏的推广分两种情况
任天狗属于宣传与创意同步进行,需要厂家对市场潜在需求有着充分的了解
而脑白金则属于先创意后宣传,大范围的游戏的创意游戏投放市场,由市场验证,再加以筛选推广,也就是人海战术
...
加以篩選和推廣MS早就在做了
XBLA上面的遊戲多得是
但是MS對這方面的遊戲走向和廣告.銷售面基本是以LIVE用戶為基礎,與任天堂直接對大眾推廣有非常大的不同
當然如果你不玩XBLA也不看XBLA遊戲評分當然你什麼也沒看到,MS什麼也沒作對你來說也沒錯
MS推廣主機銷量的重點確實不在這裡,宣傳費用遠不如手頭上的重點項目
現在WII在這方面最強大家都承認,那為什麼MS要以己弱攻敵強?
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本帖最后由 allensakura 于 2008-10-17 13:08 编辑
]
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