原帖由 allensakura 于 2008-10-17 13:00 发表
加以篩選和推廣MS早就在做了
XBLA上面的遊戲多得是
但是MS對這方面的遊戲走向和廣告.銷售面基本是以LIVE用戶為基礎,與任天堂直接對大眾推廣有非常大的不同
當然如果你不玩XBLA也不看XBLA遊戲評分當然你什麼也沒 ...
“市场推广”,如果ms有心扩大360用户群体,就应该向自己的弱项进攻。而不是单纯的降价,玩恶性竞争。如果消费者觉得360上没有喜欢或者缺乏自己喜欢游戏,即使360再降价,也不会形成购买力。“消费者觉得的有无”不等于“事实的有无”,需要厂家告诉消费者这个就是你所说的宣传,然后就是重点培养,这就是筛选与推广。