回复主题: 自由度+主线情节结合最佳,有没有能超过博得系列与辐射系列(单指黑岛作品)?
作者:大家好我是小叮当

原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:50 发表
对我来说role playing才是最主要的
战斗是次要的。
这是我玩rpg的癖好
包括跑团,踢门团我一般都不喜欢


那我觉得,你需要的不是自由度.
而是一款紧紧围绕主线的,剧本十分紧凑的游戏.

BG2就是典型.



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