回复主题: XO和PS3算不算最尴尬的失败者?
作者:allensakura

只要能獲利,怎樣都不算失敗者
被大門一腳踢出民用PC市場的APPLE.IBM,他們失敗了嘛?
上帝關起了你一扇門,一定為你開啟一扇窗

為什麼PS3第三方大作要登陸XO?當然是PS3陽痿
為什麼PS3陽痿?因為WII另闢蹊徑搶了PS3的風采
WII有沒有搶到XO的市場?廢話,當然有。他們從來都是競爭者
沒有WII的話XO銷量能否更高?這非常難說,因為沒有WII的話PS3可能會強大的讓MS難以招架(尤其是日本)

MS深明不以己之短攻敵之長的道理
能夠建立自己的一套體系在自己擅長的的領域開疆擴土遠比隨便派兵到外面亂竄的強多了
勝敗乃兵家常事,經常有人說MS沒有創意只會走別人的路
沒錯,MS其實是一間很保守的公司,擅長整合而非新意,實驗室中的新玩意絕大部分都只是做戰略儲備
這樣也沒什麼不對,走別人走過的路比起自己走容易的多了
現在世界上大多數的公司都是這樣的存在,MS如此任天堂也是如此

不過還是任天堂清楚市場的本質,TVGAME市場從來就是LU的天下而非CU主宰
遊戲不是為了什麼了不起的目的,就只是休閒娛樂而已
什麼性能之爭.畫面之爭那都是1%的人才會去注意的東西
CONSOLE的本質就是娛樂的平台,「讓人覺得新穎好玩」遠比什麼都重要的多了
但不能因為這樣講就說高清平台化畫面好沒有創意,而是任天堂的創意模式更受市場多數人的喜歡
任天堂特別有創意?那可不見得
任天堂的東西一樣是整合出來的,但在任天堂原有的遊戲資源和成功的行銷之下比起過去非傳統搖桿CONSOLE成功的多了
而任天堂也不是沒有失敗過,VB就是一個例子

對現在一個家大業大的公司來說一時的失敗並不可恥,可恥的是不能從失敗中學到教訓
相較之下一個不斷成功的公司才是危險的,SCE就是如此
IPOD第一代產品簡直乏人問津,但這並不影響第二代IPOD的成功
WINDOWS CE 1.0簡直是垃圾的代名詞,而現在只剩LINUX可與他一較高下



[登录后才可回复]