回复主题: 《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)
作者:seablue

没错,其实很多收集任务不如改成NPC的故事背景设计更好一些。这样可以大幅增加可玩性和玩家的投入度。

值得研究的系统,不断的探索和新发现,新技能和武器的获得给这个看似传统的日式RPG带来了很多乐趣。

当然系统方面,AI还可以增强,教学还可以增多,细节还可以调整。

至于技术方面,就不用提了,反正爱玩,就只能忍受了,当然希望SE能够进一步提高,这么说来,其实有些期待FF13了(虽然很有可能跟索爱的手机一样,明明系统很烂,还是不肯改进,只知道外表装酷)。

我来评分还是可以给8.5分的。



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