回复主题: 《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)
作者:Jonsoncao

原帖由 seablue 于 2009-1-4 13:02 发表
没错,其实很多收集任务不如改成NPC的故事背景设计更好一些。这样可以大幅增加可玩性和玩家的投入度。

值得研究的系统,不断的探索和新发现,新技能和武器的获得给这个看似传统的日式RPG带来了很多乐趣。

当然 ...

8.5高了,我评分我也就给6分吧,不过对rpg cu来说,这就是神作啊,这作系统其实挺不友好的,如前面所说,只适合rpg cu玩,而且制作挺山寨的,居然全部都是即时演算,即使是播片也是in-engine,完全不是sex的华丽风格……另外review是给大众看的,欧美的review比fami的公正很多,不会因为有爱就打高分,希望能够长卖吧,起码在gamefaqs的排名是相当的坚挺 :D



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