回复主题: 为什么事实凿凿,自fc以来延续数代无一例外,却仍不能让某些人开窍?
作者:马甲雷

原帖由 十年后海啸 于 2009-1-14 01:32 PM 发表
欧美市场份额越来越大,老子为什么要认为占领一个百分之十几的市场能决定另外百分之七八十的市场?
wii的成功,是因为它在欧美取得了决定性的成功,日本算个鸟啊

你可以剔除雅达利,那我也可以任天堂剔除掉:
自 ...


奇怪,一个在欧米抢先迈过1000万大关的主机(而且在做到这一点时对手的主机在欧米不过2~300万)竟然不是决定性胜利。那么我倒想问您的决定性标准是从什么时候开始算呢?

真是太遗憾了,即便我们把任天堂剔除掉,从ps算起,也照样是日本得胜,天下平。

n64在米国的攻势一度无以复加,达到180万台仅用了4个月时间(ps是用了将近两年时间才在米国达到这个数字)。但最终因为ps在日本的大获全胜,反攻到欧米。

ps对n64的战役最终还是靠日本市场的强势得以驰骋。而请你不要忘记,FF MGS这些游戏是靠着日版的盛行还是靠欧米版盛行取得对N64的决胜的?而gta又是在什么时候推出的?它在当时能起到任何作用么?

还有ps2也一样,照样是日本得胜后扑灭了xb在欧米的火焰。

还有nds和psp也一样,psp在欧米的形势一度强过nds数倍,得到的欧米厂商支持也绝对是天壤之别,但照样被日本决胜的nds在欧米揍了个落花流水。

欧米的形势都是在日本形势已定的情况下才定的,日本只要取胜了,欧米不用问也必然是胜利的,而欧米无论用什么方法取得暂时的优势,日本不得,100%会被日本取胜的主机反超,从fc到现在,没有一个例外的!看明白了么?一个都没有,话就是这么说得绝对,你有能耐找出一个反例我也认输,如何?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2009-1-14 13:50 编辑 ]



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