原帖由 Minstrel_boy 于 2009-1-18 12:29 PM 发表
游戏主机的胜利嘛,一定要在欧美取得胜利才行
但是,地雷说欧美取得胜利的原因是因为首先在日本取得了胜利,这个,哼哼,我看就未必成立了
wii的确销量不错,但是,那是因为它也得到了欧美玩家的喜爱,而欧美玩家喜 ...
如果不顾日本,抢占欧米,也许在一年两年内你能取得在欧米的优势(得胜),但一定会在本世代内被日本得胜者于欧米反超,百发百中,无一例外,这是自fc以来游戏业界的钻石法则,坚不可摧。
也就是说从fc起到到现在为止,这个名曰蓝星的世界上,只出现过“日米欧同时得胜”或者“日本得胜后欧米立降之”这两种硬件成为主流的情况,而从没有出现过以欧米为中心,无视日本败绩而能取得主流硬件地位的情况,不顾日本,甚至连保持住欧米曾有的销量优势也绝对做不到。这就是蓝星的现实。
想拿ps来说事也是不可能的,ps正如我前面所说,已经从正反两个对比说明“欧米市场决胜无用论”(ps在欧米取得对ss的优势,但之后整整4个月在日本并不能摆脱ss的销量纠缠,直至ff7日版发售后才奠定了日本的胜局,说明“强力”的欧米市场并没有影响到日本的成败)和“日本市场决胜关键论”(n64在欧米一度非常畅行,4个月达到ps用一年多时间才达到的成绩,而ps却依靠日本市场的绝对优势反扑,最终把欧米市场相当强劲的n64风潮打下去)两点。可以说,ps是最能诠释得日本市场即得天下的标杆见证主机之一(还有一个是sfc)。