原帖由 hanzo 于 2009-3-7 12:38 发表
要说喧哗的表演性,TK在这条路上走了可是有年头了(十连技TK初代就确立)
平衡与否是相对而言,VF4以拆招为主的思路无论从对抗性和平衡性上都要超过目前的TK一大截
我对平衡的理解是角色技是否性能接近,是否有某角色的某技风险奇小,回报奇高。这样的话,平衡就无从谈起了。铁拳在5代之前几乎都会有这种现象,所以被指“不平衡”,从DR开始这种现象基本被消灭。
但需要注意的是,铁拳是拉后防御,VF是单独的防御键。就是这小小的不同,使两个游戏系统天差地别。也就是说,你认为的平衡标准在铁拳这个游戏里并不适用,也就很难有一个标准来对比。也就无从谈起“超过目前的TK一大截”。