回复主题: 2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?
作者:拳人类

原帖由 耶稣复临 于 2009-3-7 21:37 发表

你是不是没玩过VF
拉后防御和按键防御首先就是一个不需要判断和需要判断并且要掌握攻守节奏的区别
玩连技的游戏跟VF找平衡?

你可能没看懂我说的。
我说的是因为系统差异,VF的平衡标准本来就和铁拳不同,你非得说VF平衡度更高我也没办法。

另外什么叫不需要判断和需要判断?玩铁拳防守时不需要判断?你是不是没玩过格斗游戏?

[ 本帖最后由 拳人类 于 2009-3-7 21:42 编辑 ]



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