回复主题: 2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?
作者:耶稣复临

原帖由 拳人类 于 2009-3-7 21:41 发表

你可能没看懂我说的。
我说的是因为系统差异,VF的平衡标准本来就和铁拳不同,你非得说VF平衡度更高我也没办法。

那你说说平衡标准的为什么不同吧?
对于VF的平衡性,我理解的是:花同样的精力同样的反应同样的天才,在游戏中可以以不同角色做到接近的强
VF多样化的战斗思路中,体现出的是变化的表象和固执的根性。
你说3键设定不如多键设定多样化那就真的只是因你玩的不够深才得出的结论。每个人的轻拳,可是有其意义所在的
至于铁拳的平衡性你是怎么理解的,就要请教了

VF平衡度高不是必然的,但是如果代表现今3D格斗两个思路都做到平衡的巅峰,那么VF的思路一定是平衡度更高的那个
至于需要投入多少精力,改多少个版本,就不得而知了

而你所谓以投币率决定王者的说法实在令人感觉肤浅
zelda什么时候能卖过马赛呢?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-7 21:50 编辑 ]



[登录后才可回复]