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2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?
作者:
耶稣复临
原帖由
拳人类
于 2009-3-7 22:02 发表
那看你怎么看了。
铁拳就是强调连技和喧哗的游戏,目的是玩起来的爽快感。4代弱化这点,就背离了铁拳的精髓。
现在VF不也越来越朝这方面发展了么?
铁拳做得越来越好,VF做得做来越差。就是这样。
呃。。。VF以后怎么样不是你能预测的吧?
当然VF的变化也铃木裕的走掉也有直接关系
这个就不是你我能讨论了的
不是说平衡性么,怎么又开始爽快了?爽快的游戏能体会到棋逢对手时见招拆招的那种武术家才有的心情么??
格斗游戏不是发泄游戏,谁喧哗谁就就牛逼是么?
贴贴提投币率,我看再说下去我也要飚了,你继续支持你的老大吧
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本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-7 22:07 编辑
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