回复主题: 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?
作者:krojb

N64 3200万,GC 2100万,你觉得真玩家有多少?
wii要是继承GC思路,靠这些人,你觉得前景如何?

还好任天堂醒得快,开发了非玩家市场,而且非常成功,这才是ds和wii的成功之道。

说回来就算论传统游戏,我也觉得wii超过了GC时代。
任天堂大作就那么多,我们一个一个说。
银河和阳光,不用比。口碑评分销量都在那摆着。
wii的ZELDA还没出,等出了再说,但TWW完成的仓促是任天堂自己也承认的。
马力赛车wii和GC,评价口碑wii版略胜,而销量远超。
大乱斗wii和GC版,评价口碑相当,wii版还是销量超过。
任天堂几大传统游戏,唯一劣势的可能就是MP,那也是因为一代太经典的缘故,不过RS不是正在开发游戏么,你又怎么肯定不会出现又一个MP?

不知道你们这些所谓的hc还有什么不满?活着才谈得上期待。任天堂要寄希望于这些只知道骂街抱怨的所谓玩家?喝风去吧。

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-3-18 20:41 编辑 ]



[登录后才可回复]