回复主题: 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?
作者:耶稣复临

原帖由 zentdk 于 2009-3-18 22:49 发表

别装任饭了,笑死人了
oot是你“想都不敢想的游戏”,玩过众神三角的就知道,oot就是前者的3d终极完善版,有啥不敢想的...
现在任青真正不敢想的,是体感精度提高到底对wii有多少意义,除了个别spt外,可以说根本 ...

说实话我玩街霸的时候从来没敢想过VF:r4:
玩生化1,2和快打刑事的时候也没想到过生化4
现在类型多了,可联想范围宽了,在当时还是半大孩子呢,的确不敢想

嗯没错,为乐体感而体感是没意思的,比如RPG,slg,
我的脑子是想不出什么新花样来(不排除制作人们会有牛b想法)
但是如果你试试实验倾向的宝岛Z可能就有不同看法了。
我觉得wii的操作对动作冒险和FPS是会有很大意义的
之前也说了才2年而已,慢慢看吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-19 00:14 编辑 ]



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