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DX11,欢迎天师近来给些建议
作者:
HyperIris
原帖由
祖师爷
于 2009-3-20 14:32 发表
然后展示微软研究院开发并集成在DirectX SDK开发包里的Catmull-Clark细分曲面渐近算法。...
Catmull-Clark 算法是1978年E Catmull和 J Clark发表在<Computer Aided Design>上面的一篇论文中首次提出的,不是微软的首创,早已用在影视和3D动画中。
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