回复主题: OnLive技术公布——硬件商统统去死?
作者:教师随笔

原帖由 LiquidM 于 2009-3-25 00:19 发表
Lag问题没法解决吧。而且10万个用户同时在服务器上开最高效果玩Crysis,那服务器的硬件成本得多大:h62

你在客户端接收的其实是视频信号而已,远程没那么大负载。



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