回复主题: 小弟翻脸:忍者队不需要硫酸脸
作者:古兰佐

原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-3-25 14:21 发表
同理,神作满分SOUL CALIBUR制作人也从没有包装过自己,这个获得了IGN,GS,FAMITSU全部满分的大作的制作人你们又有几个知道?

神不神不是自己说了算的,作为制作人来讲是不可多得的气质,是和团队的合作,沟通, ...

那只能说明SC的团队里不存在这样的天才制作人或者这个天才超级低调.

况且了,SC的满分和其他满分作品不同,不是因为其格斗的平衡,超高的游戏性或者超级新奇的玩法.而是一步一个脚印的扎实制作,以及作为一款移植游戏竟然能有如此大幅度的提升.

你别转移话题,继续说说看没了三上的BH5和宫本对很多任天堂游戏的功劳啊.

三上推翻BH1.5 3.5致使诞生了BH2 BH4这两个神作就不说了.宫本茂当年经过他的包装使得星之卡比和口袋妖怪这两个原本只是作为小投资低目标的游戏纷纷成为老任王牌系列.



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