回复主题: 每人心中的唯一:假如,只允许你留下一款本世代的游戏?
作者:耶稣复临

原帖由 zentdk 于 2009-3-20 15:14 发表

动作冒险?举几个例子ok?
不要都是解密的时候搞点小花样,这eyetoy都可以做,只不过没人觉得有意义

TP里的钓鱼屋用鱼屋的鱼钩钓鱼时的操作
不能让wii去迎合游戏,而是要依照wii能实现的东西产生新道具,才是创新的意义所在



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