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[PS3]神秘海域2 GDC 视频演示!!! 画面果然是第一把交椅!!!
作者:
小水
原帖由
沉默狙击手
于 2009-3-28 22:45 发表
cod4某些关卡的设计太程式化
不按照制作者思路打的话就没法胜利,甚至有摔手柄的冲动
因为友军的AI实在是太纱布了
2个人站在那里打一个敌军,只听突突突突突的枪声,我吃块饼干喝口水的功夫,在两名队友后面的我 ...
吃饼干喝水也不暂停,至少也该蹲下或者趴下比较稳妥,连最起码的常识也木有,活该摔手柄啊!
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