回复主题: 我很疑惑。以上行为出现在几个人身上正常,在赛老师一人身上体现就非常让人费解
作者:铁西瓜。

现在只有一年以后的。

前面的我正在搜索中。

目前找到的有:

原帖由 silence 于 2007-12-15 01:20 发表
也许将来软件制作的方向变化,能改变也说不定,但目前来讲,所谓的蓝海用户,对这些传统游戏是不关注的,更没有固定消费游戏的习惯。
三家里任何一家走这条异质路线,估计都是硬件全面飘红,软件相应不振的局面。
...


原帖由 silence 于 2007-12-15 09:01 发表
宝岛Z、魂刃传说、梦精灵、英雄不在,这些游戏可圈可点,自然有不足的地方,但是昔日的品牌效应还是应该存在的。全军覆没只能证明一个问题,就是主要的消费者是否在意这些传统游戏。...





特别要注意下面两个帖子……

原帖由 silence 于 2008-10-24 20:04 发表
各位那么重视mh3和z53的份量是吧?

这两个总算是第三方重磅投入的作品,不该还有什么诚意论的托辞了吧?

作为相近系列的正统续作,mhp2g和355都先发售了的,如果mh3和z53卖不过前两者的话,恐怕各位再替第三方钱包着想,第三方的倾斜也会更明显了。
以前的壮士们大概还不够悲壮,再来看看这两位勇士吧。...


原帖由 silence 于 2008-10-24 20:55 发表
既然是主流平台,既然是各位所说的硬件卖得多软件也该卖得多,既然是各位所说的第三方只要付出诚意就能在wii上获得回报。这两个属于一线大作正统续作大卖特卖该没有任何疑问了吧?

以wii在家用机内的绝对领先位置,以这两个系列本身固有的用户群来看,这次应该能够彻底封上三坟论者的嘴了。
让我们来共同关注。 ...


觉得有意思吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2009-4-1 13:11 编辑 ]



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