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PS3版《薄暮传说》与X360版有哪些不同?
作者:
愤怒的双翼
今日FAMI通新闻访谈部分节选
TOVプロデューサー樋口氏インタビュー
―――プレイステーション3版の開発がスタートした時期はいつ頃でしょうか?
樋口義人(以下、樋口) XBOX360版を発売したあとです。
現場では「テイルズオブ」シリーズに限らず、あらゆるゲーム機でソフトを供給出来るように
開発環境の研究と効率化を進めてきましたので、
想定していたよりも順調なペースでプレイステーション3版の開発が進んでいます。
優秀なプログラマー達が尽力してくれているのが非常に大きいですね。
―――新キャラクターの追加には驚きました。
樋口 すでに物語が完成している作品に、内容をキープしつつインパクトのある変化をもたらすとしたら何か、という問いの答えですね。
―――パティ以外の追加要素はありますか?
樋口 メインシナリオのフルボイス化や、イベントのカメラアングルの見直しなど、
大小含めた変更や追加要素を用意していますよ。
Xbox360版を遊ばれた方はもちろん、未経験の方にも是非体験して欲しいと願っています
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