回复主题: 【任天堂溥天】任氏日本复兴第一把火:减与增
作者:黑龙

原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-16 23:01 发表

来看看CESA的白皮书数据
2001年~08年 日本游戏市场规模走向

-------------PS2鼎盛时期4年-------------
2001年 6134亿日元 日本市场萎缩第一年 软件减少10.8%
2002年 5014亿日元 连续第二年负成长
2003年 4462亿日元 连续第三年衰退
2004年 4361亿日元 日本游戏市场大萧条 规模连续四年缩水

-------------NDS发售后-------------
2005年 4965亿日元 日本游戏市场规模重新增长
2006年 6200亿日元 日本游戏市场全面复苏
-------------Wii发售后-------------
2007年 6876亿日元 日本游戏市场历史最高
2008年 5826亿日元 规模开始放缓

戏剧性的是08年的放缓,正是NDS在日本市场饱和,被PSP压制了半年多的结果。
这些数据充分证明了在PS2当家主张“大操大办”游戏制作理念的推动下,日本市场连年青黄不接,规模大幅倒退。导致SEGA退出硬件市场,大量厂商合并、被吞也是从那几年开始。
“S系一当家,立马出现这种情况”这句话非常贴切

怎么不从ps时期开始算起呢?就算是ps2好了,nds、wii能比得上ps2?ps2当初可没被人说成是三坟,第三方游戏销量可都是相当好的。
nds轻度游戏风潮所带来的所谓市场规模增长不过是虚假繁荣,泡沫而已,事实证明,过不了多久就立刻被打回原形,留下一个烂摊子,最后还得靠ps系来力挽狂澜。
nds在高歌猛进大幅普及之后的08年居然会被psp压制,这种天大的笑话也证明了nds市场的泡沫成分巨大,基础很不稳固,当初ps2在卖到2000万后有曾经被ngc压制过吗?
“当家论”实在可笑之极,难道日本法律规定不准任天堂当家?难道任天堂被人绑架了?你自己当不上这个家不恰恰说明你更无能吗?你如果有本事当家带动日本市场增长,你倒是来当家啊,没人拦着你。任天堂自己当不了家,还赖sony了?如果再没有sony,日本市场岂不是更差?

嗯,千错万错都是ps系卖得好造成的……

08年日本市场之所以下降,是因为nds饱和(这是sony的责任?)以及psp卖得好,如果psp在08年卖得再差一点,08年日本市场反而会增长……对了,08年不是wii高歌猛进的一年吗?08年无论是掌机还是家用机,任系销量都超过ps系,你装傻?

09年3月日本市场之所以下降,是因为ps3卖得好,如果ps3周销量跌到3位数,如龙3、生化5都大爆死,3月日本市场反而会增长……人一纱布起来,真是拦都拦不住 :fq54:

你好歹在A9还是新闻组成员,能不能别这么炫耀智商?:fq53:



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