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玩家居然SCE集体智慧的结晶和EA的一盒快餐相提并论,这到底是哪里出了问题?
作者:
村上春樹
原帖由
dogwarrior
于 2009-4-17 22:30 发表
Army of Two (360) - Mar 08 - 606k (33 days of sales)
Killzone 2 (PS3) - Feb / Mar 09 - 619k (37 days of sales)
请索饭精英killmesoftly同学帮大家解读一下
考慮aOt ps3版同月NPD大約20幾w的銷量,EA 光靠這個8分級作品,一兩年套用ue3引擎研發的遊戲,論獲利都高出四年期大作KZ 2太多.
AoT 第一個月銷量應該也破百萬了,SCE 前天正為KZ 2破百萬的光榮津津樂道:fq32:
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本帖最后由 村上春樹 于 2009-4-18 12:35 编辑
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