回复主题: 日本人的技术实力是否能达到次世代要求?
作者:蒙其D路飞

原帖由 ericthered 于 2006-9-23 13:47 发表

这位未免有点极端了……
诚然,黑白默片时代有《大独裁者》《城市之光》这样的经典……
但这不代表《乱世佳人》《宾虚》无法芳泽后世……
也不代表《终结者》《黑客帝国》不能留名青史……
游戏作为与科技结 ...

的确有些~~~也许和总是写实向的欧美游戏不吸引在下有关~~~~

而且从根本来说~~~~我始终认为量产出来的东西是成不了真正的艺术品的~~~就好像那些赝品用来充充门面还可以(在在下看来典型的例子就是EA的东西)~~真要经历时间的洗礼就真是有难度了~~~~

诚然~日本厂商的做法有着成本相对较高、费时费力、周期长、技术力也有不及的地方~~~~但是也许这样才能做得出有血有肉千姿百态的作品~~~~

再次强调~~~以上言论是建立的个人喜好上~~~也并没有要无视欧美游戏经典的意思~~~只是表明一下对两方厂商整体做游戏手法的一点意见而已~~(说到底是跑题了......从某方面来说在下承认日本厂商的技术力确实不如欧美~~~只是觉得一定水平上的技术力差异决定不了什么而已)

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2006-9-23 17:02 编辑 ]



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