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去完微软FORZA3聚会归来,详细报告。
作者:
carnon
原帖由
倍舒爽
于 2009-9-18 21:38 发表
233个啥呢?
我提倡数毛,是数那些游戏改无可改的毛,这话不是映射fm3,而是那些已经发售的量产版两平台比较~
一个还没发售的游戏,对着一个完全不是技术瓶颈的问题无限放大来恶喷,有意思??
何谓技术瓶颈?没有好的美工和严谨态度,技术有什么用?对于广泛用户层讲技术没用的,要的是最终效果,有任何错漏和不足一眼就看出来了,你跟人大吹用了XX YY ZZ技术又有什么用?
细节才能见真功夫,做人是这样,做产品是这样,做游戏也是这样
像上面那幅图那种商标位置错误,这种简单而又显眼的错误,就像一锅粥里的一粒老鼠屎,一下就败坏了图的观感了
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本帖最后由 carnon 于 2009-9-18 21:54 编辑
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