回复主题: 日本人的技术实力是否能达到次世代要求?
作者:xekrn

原帖由 小乔初嫁了 于 2006-9-25 00:49 发表

因果关系反了
对于日本,游戏硬件是阶梯式更换,pc根本没人理,游戏大公司人员不得不以当前硬件为前提,什么都脱离不了当前硬件
对于欧美,pc游戏代表了最高画面,当前硬件已经到了次要的地位了,反正不久后新硬件会解决帧数的问题,画面自然上去了
可以这么说,欧美不能在ps2上做出比日本厂商更强的画面,日本不能在pc上做出比欧美更强的画面


扯,帧数优化代码优化欧美和日本差的不是一个两个档次。不说别的光在GBA上实现3D效果而且支持较大贴图帧数足够,美国人无出其右。(“为什么GBA上非要实现3D”这种问题不属于技术的范畴)

为什么PS2上你觉得日本厂商画面比欧美的好:
1。日本美工强,而且聪明。
2。作出来的东西符合你的审美观。

以后开发游戏做引擎用引擎是大头,日本厂商在这点上落后不是一点两点,更不要说高端图像技术。



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