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回复主题:
分析PS3首发,SONY的战略雄心--我的征途是星之大海
作者:
张力
原帖由
小岛秀夫
于 2006-10-18 12:16 发表
客观来讲 骚你在PS2上大胆使用EE+GS架构也为CELL的开发提供了经验以供借鉴 还有要不是PS2游戏开发使用OPENGL做图形接口 那OPENGL衰落的将更快 起码游戏开发领域很快被微软DX吞噬了!
现在PS3已经是赌上骚你企 ...
如果SONY用了DX,结果会怎样?
结果就是PS3一辈子也不可能超越XO
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