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标题:从PS3《瑞奇与叮当》公布容量为22.4GB想到的……
时间:07-09-17 08:34
作者:ONIMUSHI
ps3fanboy.com对 Ryan Snyder of Insomniac进行了采访,公布了大量情报,其中一项信息值得关注——本作《瑞奇与叮当》容量为22.4GB!
其中40%为15个语言版本的各国本土化的内容,60%为游戏本身内容,达到13GB以上,这远不是一张D9容量所能够容纳的。
因此说游戏不需要大容量就是扯淡。
我举一个例子,说明X360游戏因为没有大容量而遭遇的尴尬。
首先声明,本人拥有过XO,确实体验过XO。
《DOA4》,的确是一款非常美丽的作品,720P画面就呈现出无比清晰及锐利的画面。
但是
在观看本应同样美丽,甚至应该是更加美丽的通关CG动画时,尴尬发生了……
这CG画面的解析度咋这么低啊?CG动画比游戏画面还糙?大煞风景啊,可惜可惜……而这在上世代来说,完全是CAO蛋的事情……CG动画比游戏画面还糙……
如果,DOA4能够有更高的容量,DOA4将更加美丽,更加完美。
由此想到,尽管PS3现在有诸多不利状况,但BD在PS3未来的潜力将会一步一步发挥出来。
同样的跨平台游戏,如果开发商能够借助BD,提供更多的内容,或是让动画呈现更高的解析度,那么PS3版无疑就会具有不一样亮点。
有人会说,多放几张碟不就结了,的确有些游戏这样做没有问题,但比如像《DOA4》这样的游戏呢?这只是例子之一,还有更多的情况不能简单地用多碟解决。
至于有人想FF13会不会跨平台,假设真的跨了,那么可以断定FF13的XO版就是严重的缩水版,因为容量完全跟不上啊,当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
说到PS3的潜力,还要谈下六轴的动作感应,从目前的情况来看,动作感应绝不像当年PS2的255级压力感应一样沦为摆设,众多SCE本社作品已经越来越充分利用到了动作感应,而且都获得了好评,这自然是全新的游戏体验!
那么想像一下未来,跨平台作品,如果越来越好地利用动作感应,那最终玩家会选择哪一个版本?
有人会抛出六轴无振动嘲笑论,省省吧,PS3怎么可能不会推出振动把?
如果回帖中还有人抛出PS3无游戏论,也省省吧,PS3的软件阵容,今年的和明年的,自己看个仔细吧,可以的话,请拿出XO的阵容来比较。
结论:PS3具有无比的潜力,大家看事情,一定要把眼光放长,短视的话,注定会失败。
P.S.1: 关于PS3《瑞奇与叮当》访谈的完整版,如果有兴趣,请移位PS区看我的原创翻译帖:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5906581-1-1.html
P.S.2:
关于PS3软件阵容,目前依个人喜爱总结的:
已出推荐的:
《抵抗》
《忍龙SIGMA》
《烂泥》(超爽快!请一定体验试玩版!)
《SUPER STARDUST HD》(目前最赞的双摇杆高清飞机射击类游戏,不过港服还没出……)
《龙穴》(10月有中文版,建议看一下全球各地的玩家评论……)
《战鹰》(9月底有中文版,纯对战就是了……)
《天剑》(10月有中文版,可惜就是流程短)
《失落的传承》(中文版月底)
《大众高尔夫5》(如果喜欢高尔夫的话)
《VF5》(限时独占,对VF有爱的话)
《RR7》(对RR有爱的话)
将出推荐的:
《瑞奇与叮当》(10月底)
《355》(非独占)(11月)
《GT5P》(10月)
《鬼泣》(必入)(非独占)(08春)
《MGS4》(必入)(08春)
《UNREAL III》(11月?PS3今年独占)
《铁拳6》(必入)(08春)
《小小大星球》(08年1月)
《UNCHARTED》(11月)
《PES新作》(非独占)
《化解危机4》
《审判之眼》(中文版10月)
《HAZE》
未来推荐的:
《KZ2》
《如龙3》
《Final Fantasy XIII》
《Final Fantasy Versus XIII》
《MH3》(独占未定)
《GT5》
《生化5》(非独占)
《肖邦》(强化移植)
《灵魂能力IV》(非独占)
《白骑士物语》
《毛毛虫》(《块魂》制作人的创意新作!)
《战神3》
《大逃亡》
《星之海洋4》
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本帖最后由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 08:36 编辑 ]
回复列表 (391)
LZ算是比较看得清形势的人:D
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:笑脸: 哈哈,好~~支持楼主
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至于有人想FF13会不会跨平台,假设真的跨了,那么可以断定FF13的XO版就是严重的缩水版,因为容量完全跟不上啊,当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
ff7几张碟?说实话我也不觉得ff13会上xo,但是se的rpg会不会移植拿容量来说事是不是太蛋疼了?
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RF们会说22.4里面一半是填充物
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未来阵容里,LZ好像少写是FF14,FF15。。。FF99。
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原帖由 yangzhicai 于 2007-9-17 08:39 发表
至于有人想FF13会不会跨平台,假设真的跨了,那么可以断定FF13的XO版就是严重的缩水版,因为容量完全跟不上啊,当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
ff7几张碟?说实话我也不觉得ff13会上xo, ...
3张~
你可以想象在当时用卡带要多少
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原帖由 yangzhicai 于 2007-9-17 08:39 发表
至于有人想FF13会不会跨平台,假设真的跨了,那么可以断定FF13的XO版就是严重的缩水版,因为容量完全跟不上啊,当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
ff7几张碟?说实话我也不觉得ff13会上xo, ...
3张~
你可以想象在当时用卡带要多少
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恩,会出现当时GC得问题不
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一个纯SF的发言不足为怪 :D
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cg这种东西现在没人鸟了
六轴?lair不用六轴评价和销量会好不少
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我记得天剑不是有10G的Audio File么
6个小时的游戏....
:D
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生化冲击那画面就可以当CG看 :企鹅得瑟:
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6小时?看来你玩过了?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): 生化危机几小时?战神几小时?时间主要浪费在什么上了?:小脸你懂的: :小脸你懂的:
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原帖由 mapledot 于 2007-9-17 10:44 发表
6小时?看来你玩过了?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): 生化危机几小时?战神几小时?时间主要浪费在什么上了?:小脸你懂的: :小脸你懂的:
在朋友家见识过,他说6小时.....
我为何不能信
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原帖由 slowsonic 于 2007-9-17 08:43 发表
我记得天剑不是有10G的Audio File么
6个小时的游戏....
:D
看来你是高手
玩的那么纯熟
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嗯,很好,很强大
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原帖由 mapledot 于 2007-9-17 08:44 发表
6小时?看来你玩过了?:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): 生化危机几小时?战神几小时?时间主要浪费在什么上了?:小脸你懂的: :小脸你懂的:
你觉得花60块就玩6小时还没有online模式没有achievements划算么?
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-17 08:41 发表
一个纯SF的发言不足为怪 :D
那估计能在论坛发帖的人屈指可数了....
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难道没听说过天剑被称为Weekend Rental Game么:D
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FF7有四张盘,那是97年
这22.4G四张D9装得下不?
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原帖由 倍舒爽 于 2007-9-17 08:44 发表
请问以下的方法可行不?
利用好bd视频作游戏的背景~
把全部3d机能放在前景的3d处理上~
这样肯定比单纯用3d机能去渲染整个画面强很多很多~
也就是老bio系列原理的超级加强版~
不过解码bd视频也是需要机 ...
可行,寄生前夜2就用过这招。动画的背景,3D的人物。缺陷是背景只能做成循环的,并且影响操作。而且有角度转换的时候,这方法会很痛苦。
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 08:46 发表
你觉得花60块就玩6小时还没有online模式没有achievements划算么?
不知道什么ps3游戏值得你花60美金呢?
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讲来讲去原来还是播CG,本人XBOX时代就已经习惯于游戏中不出现任何CG了,之后玩PS2游戏看到CG怎么就觉得不习惯.:企鹅得瑟:
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:企鹅抽筋蹬腿: 楼主!你是不是哦了!:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 贾志新 于 2007-9-17 08:51 发表
FF7有四张盘,那是97年
这22.4G四张D9装得下不?
你自己算啊,一张D9 8.5G.
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FF7一共3张盘....
理论上22.4G三张D9就装得下,但实际未必,因为每张盘要放些一样的内容才行
只是我很怀疑这22.4G里有多少实打实的游戏内容
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当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
SQUARE被卡带的容量限制了好些年,早饥渴得不行了
现在呢~一个FF12不就一张盘而已么
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原帖由 zhuliang 于 2007-9-17 08:53 发表
你自己算啊,一张D9 8.5G.
那就起码4张了
虽然22.4/8.5等于3不到
但是多碟的话有些数据是要重复的
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背景播CG原理和老生化相同,但一个同态一个静态成本完全不在一个级别
从现在的情况来看,高容量游戏的流程反而更短:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
那容量到底去了什么地方?就是CG............所以高容量也只是对于低性能的主机才有意义
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原帖由 slowsonic 于 2007-9-17 08:57 发表
FF7一共3张盘....
理论上22.4G三张D9就装得下,但实际未必,因为每张盘要放些一样的内容才行
只是我很怀疑这22.4G里有多少实打实的游戏内容
噢对,FF7三张,之后的国际版才是四张
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形式一片大好,LZ要继续支持PS3呀!多买游戏
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原帖由 贾志新 于 2007-9-17 08:57 发表
当年SQUARE是如何踢开N64,投入PS怀抱,并推出FF7的?
SQUARE被卡带的容量限制了好些年,早饥渴得不行了
现在呢~一个FF12不就一张盘而已么
只能说现在光盘容量大了而已
当初在fc上玩打野鸭的时候你会想到现在halo这种游戏么?
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 08:46 发表
你觉得花60块就玩6小时还没有online模式没有achievements划算么?
你觉得花20块买张HDDVD看2个小时还没有什么互动模式而且是以前看过的老片子划算么?
你觉得花40块买张蓝龙玩10分钟就扔了了还没有网络模式划算么?
你觉得花200块买台XO 玩一星期就三红还没法修也不能保修划算么?:小脸你懂的: :小脸你懂的: :小脸你懂的:
如果你觉得以上都划算,那我觉得买天剑也没什么不划算:D
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本帖最后由 mapledot 于 2007-9-17 09:03 编辑 ]
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原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 08:58 发表
那就起码4张了
虽然22.4/8.5等于3不到
但是多碟的话有些数据是要重复的
不用考虑几张盘,因为20GB的容量需求本身不存在
看看老头4就明白,这么庞大,才多大?
Mass effect据说世界比kotOR要大,我敢说它容量不会比一根线的Jade empire大多少,搞不好更小:D
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看到tg 广告
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:D
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原帖由 mapledot 于 2007-9-17 09:00 发表
你觉得花20块买张HDDVD看2个小时还没有什么互动模式而且是以前看过的老片子划算么?
你觉得花40块买张蓝龙玩10分钟就扔了了还没有网络模式划算么?
你觉得花200块买台XO 玩一星期就三红还没法修也不能保修 ...
不划算,所以我不买HD的片子
不划算,所以我不买蓝龙
不划算,所以我买新的,坏了MS免费出邮费给我换台新的,何况还没坏
因为我觉得不划算就不会买,我不会觉得不划算还要去买,还要在论坛上大肆宣扬如何如何划算去掩盖自己的不理智消费
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原帖由 mapledot 于 2007-9-17 09:00 发表
你觉得花20块买张HDDVD看2个小时还没有什么互动模式而且是以前看过的老片子划算么?
你觉得花40块买张蓝龙玩10分钟就扔了了还没有网络模式划算么?
你觉得花200块买台XO 玩一星期就三红还没法修也不能保修 ...
索饭用来买正版的钱,软饭都用来买机器了,三红好啊,大门从中国赚了不少钱,还不用承担维修费用.
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原帖由 slowsonic 于 2007-9-17 08:57 发表
FF7一共3张盘....
理论上22.4G三张D9就装得下,但实际未必,因为每张盘要放些一样的内容才行
只是我很怀疑这22.4G里有多少实打实的游戏内容
首帖我已经说得很清楚了,官方说的40%为多国资料,60%为实际游戏资料。
原帖可以在翻译完整版里找到链接。
实际上,22.4GB,就是扣除了填充资料后剩下的实际资料容量。原文里有,我没有译而已。
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lz想到了,ps3赢了,这是何等惊天地泣鬼神的思维啊!
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 09:04 发表
不划算,所以我不买HD的片子
不划算,所以我不买蓝龙
不划算,所以我买新的,坏了MS免费出邮费给我换台新的,何况还没坏
因为我觉得不划算就不会买,我不会觉得不划算还要去买,还要在论坛上大肆宣扬如 ...
恩,我也觉得在论坛上大肆宣扬如何如何划算去掩盖自己的不理智消费是种猪都不如的做法。不过我老是看见不少人在喊:三红又怎么样?BAN又怎么样?红了BAN了再买一台,咱玩得起~~:D :D :D
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原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:06 发表
首帖我已经说得很清楚了,官方说的40%为多国资料,60%为实际游戏资料。
原帖可以在翻译完整版里找到链接。
实际上,22.4GB,就是扣除了填充资料后剩下的实际资料容量。原文里有,我没有译而已。
那除了说明这个制作组能力低下以外,没别的了
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 09:04 发表
不划算,所以我不买HD的片子
不划算,所以我不买蓝龙
不划算,所以我买新的,坏了MS免费出邮费给我换台新的,何况还没坏
因为我觉得不划算就不会买,我不会觉得不划算还要去买,还要在论坛上大肆宣扬如 ...
那不就成了
你觉得不划算的别人未必觉得不划算
天剑6小时
我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的
不知道生化的极限通关时间是多少.....
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-17 09:04 发表
不划算,所以我不买HD的片子
不划算,所以我不买蓝龙
不划算,所以我买新的,坏了MS免费出邮费给我换台新的,何况还没坏
因为我觉得不划算就不会买,我不会觉得不划算还要去买,还要在论坛上大肆宣扬如 ...
那不就成了
你觉得不划算的别人未必觉得不划算
天剑6小时
我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的
不知道生化的极限通关时间是多少.....
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至于大容量的需求,首帖也已经说得很清楚了
有些游戏的确不需要,但有些游戏却需要!!
你不喜欢CG动画,但有人喜欢,谢谢。:红脸不屑:
至少我就喜欢很DOA4的动画,就是解析度差些。
还有,不要再拿现在的一些游戏容量来说事。
你能肯定未来不会出现2BD 3BD的游戏吗?
这时候你再移植XO啊,看看什么效果。
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支持一下~填充物也要有空间可以去填的HOHOHO
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原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 09:08 发表
那不就成了
你觉得不划算的别人未必觉得不划算
天剑6小时
我不知道你玩游戏是不是从来不收集其他要素的
不知道生化的极限通关时间是多少.....
你知道256k的洛克人通关时间多少?:D
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原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-17 09:07 发表
那除了说明这个制作组能力低下以外,没别的了
原来小胡子和微软游戏工作室全体能力低下,竟然用了3张D9来装蓝龙:企鹅捶地: :企鹅捶地:
本帖不欢迎缺乏基本常识的小白回帖,和纯喷回帖!:企鹅人家不要吗:
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原帖由 mapledot 于 2007-9-17 09:00 发表
你觉得花20块买张HDDVD看2个小时还没有什么互动模式而且是以前看过的老片子划算么?
你觉得花40块买张蓝龙玩10分钟就扔了了还没有网络模式划算么?
你觉得花200块买台XO 玩一星期就三红还没法修也不能保修 ...
蓝龙在Live有Download Content
不是人人都是D版fan,坏了也可以寄回给Ms,不是返修机也没可能一星期三红
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原帖由 ONIMUSHI 于 2007-9-17 09:09 发表
至于大容量的需求,首帖也已经说得很清楚了
有些游戏的确不需要,但有些游戏却需要!!
你不喜欢CG动画,但有人喜欢,谢谢。:红脸不屑:
至少我就喜欢很DOA4的动画,就是解析度差些。
还有,不要再拿现在的一 ...
我觉得除了索尼自家,出于宣传需要,会做那么大,其他第三方不会这么做
所以移植你就别考虑了:企鹅筛沙:
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