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标题:其实正版游戏也就值那5块钱
时间:07-09-23 23:51
作者:利露
首先和日本对比下吧
一个中等收入50万日元一个月,普通游戏一个6800日元,平均下来一个买一个游戏只占1%多点
而在中国一个中等收入的人大概3000元一个月,盗版软件5块,算下来也就1%
ok,别抱怨正版游戏太贵,它们不是卖给发展中国家的
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
回复列表 (97)
50万日元是多少rpb?:黄脸问号: :黄脸问号:
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楼主的算术太好了.
佩服
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原帖由 利露 于 2007-9-23 23:51 发表
首先和日本对比下吧
一个中等收入50万日元一个月,普通游戏一个6800日元,平均下来一个买一个游戏只占1%多点
而在中国一个中等收入的人大概3000元一个月,盗版软件5块,算下来也就1%
ok,别抱怨正版游戏 ...
引一下
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LZ刚发现吗,正版确实不是卖给天朝的,其实收藏水货正版的多少有点自作多情吧:小脸戴墨镜:
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这个是转帖么?
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原帖由 利露 于 2007-9-23 23:51 发表
中国一个中等收入的人大概3000元一个月,盗版软件5块,算下来也就1%
这算术能力强到掉渣啊。。。。。:企鹅捶地:
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这算的绝了:企鹅捶地: :企鹅捶地:
求出处
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LZ太强大了:企鹅捶地:
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近来拜LZ的算术 :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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同拜同拜~
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拜LZ:企鹅捶地:
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日本的中等收入在樓主的作用下,又提高了好幾個境界~~~
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小学算术智商炫耀贴:哇哦(赵叔专用):
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LZ算错了,
该是0.167%
下次别出错了。
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我错了,对不起,回去我一定要把算数学好,报答祖国:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
晕死
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原帖由 yugiwu 于 2007-9-24 00:50 发表
日本的中等收入在樓主的作用下,又提高了好幾個境界~~~
以楼主强大的算数能力来看,这算个啥……
5÷3000=0.00167
[
本帖最后由 handsomeken 于 2007-9-24 01:24 编辑 ]
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哈哈
楼主是好人~~
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原帖由 利露 于 2007-9-23 23:51 发表
一个中等收入50万日元一个月,普通游戏一个6800日元,平均下来一个买一个游戏只占1%多点
而在中国一个中等收入的人大概3000元一个月,盗版软件5块,算下来也就1%
先不说日本的中等收入是多少?
那个3000/5=1%是怎么算出来的:肥雀寒:
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原帖由 chovosky 于 2007-9-23 23:52 发表
50万日元是多少rpb?:黄脸问号: :黄脸问号:
32,482.686
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日本大学毕业生的工资是17W日元.6800一个游戏就是4%的收入.
国内大学毕业生的工资是3000元.4%的话就是120块.
120块的游戏,真的有很多人会支持Z版?:D 扯蛋吧.
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楼主的小学数学老师哭了:肥雀寒:
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想玩,就买Z吧..
对得起游戏对得起自己
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又现自焚贴。
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还1%,你用5*100=3000??
弱智。
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这。。。是炫耀智商么 ?
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中等收入50万日圆??!
东京都达不到
一般也就35万左右吧
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一部好莱坞大片成本是几千万美金 但是消费的时候电影票只需要50rmb 如果游戏机的普及量能追上电影的华 一个正版游戏全世界统一50元不是没可能的
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2003年,我国人均GDP首次突破1000美元,达到1090美元;2004年,我国人均GDP达到1269美元。
2005年,我国人均国内生产总值(GDP)达到1703美元。
2006年中国GDP将达到201464亿人民币,约合2.56万亿美圆.应该在世界排名第四.仍然比美国、日本、德国低.预计2007年将超过德国跃居世界第三.
而人均GDP约为1970美圆左右,居世界120-130位左右
1970x7.5=14775/12=1231.25
我国人均月收入是1231元!:D
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如果正版100来块的话我倒还愿意支持全正版:D
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那楼主还不去告神游和SONY??
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lz未必想的太天真了,日本刚毕业的大学生有25w就不错了,再说日本基本是男的赚钱,女的管家,所以这50w也基本等于是2个人赚的了
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不过正版游戏不是卖给发展中国家的这点还是没错的,消费水平差太多了。。。
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游戏对于批量生产来说 成本是相当便宜的 大陆正版dvd才30元(电影的投资都是几千万美金) 未来中国大陆游戏比其他国家便宜的行货发行不是没可能的
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原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-24 08:58 发表
游戏对于批量生产来说 成本是相当便宜的 大陆正版dvd才30元(电影的投资都是几千万美金) 未来中国大陆游戏比其他国家便宜的行货发行不是没可能的
便宜点发行就会有很多人买吗?如果D版还存在的话
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LZ你很有才
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能報效祖國的算法:企鹅捶地:
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-24 02:27 发表
日本大学毕业生的工资是17W日元.6800一个游戏就是4%的收入.
国内大学毕业生的工资是3000元.4%的话就是120块.
120块的游戏,真的有很多人会支持Z版?:D 扯蛋吧.
国内大学毕业生工资3K?
别说二线城市,就算北京上海等一线城市也达不到这个标准吧
平均起步价能有2K就算不错了。试用期900,转正1K5的我都见过,还是所谓的大公司...
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其实LZ大概就值5毛钱......
人家一直平均30万......到07年竟然50万了.....
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这算数,神了:D
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楼主这内容与题目有什么联系?
换句话说,收入支出比与值不值有什么联系?
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原帖由 codeveronica 于 2007-9-24 10:03 发表
国内大学毕业生工资3K?
别说二线城市,就算北京上海等一线城市也达不到这个标准吧
平均起步价能有2K就算不错了。试用期900,转正1K5的我都见过,还是所谓的大公司...
看干什么的了。。。3k不算多了
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原帖由 利露 于 2007-9-23 23:51 发表
首先和日本对比下吧
一个中等收入50万日元一个月,普通游戏一个6800日元,平均下来一个买一个游戏只占1%多点
而在中国一个中等收入的人大概3000元一个月,盗版软件5块,算下来也就1%
ok,别抱怨正版游戏 ...
6,800/500,000=0.0136
5/3000=0.001666667
楼主,你数学不及格啊。。。
由此也可以看到,的确,老外的正版意识还是难能可贵地。。。
目前国内正版PC游戏定价也可能遵循了一定的价格法则。。。
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tg从来不乏语文达人,数学神人,逻辑圣人,哲学仙人:D:D:D
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吹牛,瞎掰不用小黑屋???
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原帖由 acid 于 2007-9-24 10:07 发表
看干什么的了。。。3k不算多了
说刚毕业...
大学刚毕业的情况下就算上海基本工资也不会很高...
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原帖由 测试一下 于 2007-9-24 11:21 发表
说刚毕业...
大学刚毕业的情况下就算上海基本工资也不会很高...
就是刚毕业的啊。。别的专业我是不太清楚,我知道的学硬件软件生物化工的,3k以上还是蛮多的。。北京。。
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50万日元在日本已经算是很不错了,it业的大学生,无论什么公司,出来就是25w,想加薪只能靠熬
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