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标题:【疑惑】在一强皆弱的日本市场,谁翻过盘?
时间:08-05-09 16:08
作者:风之勇者
DS算不算?
一开始被PSP往死里打了数月,后来竟然靠一个怪教授以及一条狗实现历史大逆转。
其它时期的主机或者掌机应该没有发生过吧……:内牛满面:
看8楼卖哥回帖后,发现语言不严谨。
翻盘特指:
销量一度落后于其它主机或掌机(先发一年的话没有对比就不算罗~)
总销量反超并且最终完成霸业
PS2出来后销量就直接压倒DC吧
[ 本帖最后由 风之勇者 于 2008-5-9 16:24 编辑 ]
回复列表 (102)
DS不算,psp在总销量上从未压倒过DS
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土星好像先过百万:内牛满面:
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原帖由 牡丹 于 2008-5-9 16:11 发表
DS不算,psp在总销量上从未压倒过DS
切,你不算先发售啊
做人不能这样,要客观的比较
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NGC+WII,正在全力追赶PS2,差距不断缩小。
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【疑惑】在一强皆弱的日本市场,谁翻过盘?
Nintendo Wii
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原帖由 高层 于 2008-5-9 16:12 发表
土星好像先过百万:内牛满面:
想起来啦
果然PS家族才是最强大的:企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍手:
完成大逆转
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土星是最接近的例子了
和PS基本同期,一度领先。
其他的装机量一度领先然后被甩掉的基本靠的是一年的先发优势,比方说DC或者X360。
而基本同期,一度领先再被甩得,大概日本历史上只有土星了。
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最近的PSP算不算??
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老任不过是拿回来了原本属于自己的东西……在常人眼里!
不过在微软眼里,这一次老任输和赢对它来说都没太大关系~~从市场角度和面子角度,还是干翻SONY的PS家族比较好,XO720有希望做到这一点……
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想来想去,只有SS了。
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原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-9 16:18 发表
最近的PSP算不算??
这个还是要算……不知道在香港和台湾的PSP是不是算在日本销量中,因为国内的需求实在太大了……
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原帖由 GAYBL 于 2008-5-9 16:19 发表
想来想去,只有SS了。
事实上,千万才是一个坎,现在一个机器过百万就像放个屁一样简单……嗯,只不过XO和PS3在日本有点便秘!
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原帖由 阿卡 于 2008-5-9 16:20 发表
事实上,千万才是一个坎,现在一个机器过百万就像放个屁一样简单……嗯,只不过XO和PS3在日本有点便秘!
PS3已经拉出来了,X360还在使劲。
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ss不算,当时也算旗鼓相当,事实上,这种大逆转似乎从未出现过
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 16:26 发表
ss不算,当时也算旗鼓相当,事实上,这种大逆转似乎从未出现过
按照在下的标准
PS和DS应该都能算上
只不过2者共同点是:都没与对手拉开比较大的距离
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好象还真没有。
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记录存在的理由就是用来打破的。。。。
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LZ不妨给出分析,让我们知道为什么会有这个现象,这个现象为什么不会改变,为什么今后还会成立。
而不是犯形而上学的错误。
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你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
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原帖由 阿卡 于 2008-5-9 16:19 发表
这个还是要算……不知道在香港和台湾的PSP是不是算在日本销量中,因为国内的需求实在太大了……
现在去店里看,只有日版的psp在卖
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装机量是假的,那战个球球啊:D :D :D
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原帖由 魔龙封印 于 2008-5-9 16:58 发表
现在去店里看,只有日版的psp在卖
这倒是可以理解为啥PSP的软硬比的严重失调……PSP作为数码消费品的确要比NDSL好太多……
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用小世界理论可以解释,网络中节点度的增加是加速度进行的。
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:39 发表
LZ不妨给出分析,让我们知道为什么会有这个现象,这个现象为什么不会改变,为什么今后还会成立。
而不是犯形而上学的错误。
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原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 16:30 发表
按照在下的标准
PS和DS应该都能算上
只不过2者共同点是:都没与对手拉开比较大的距离
PS和SS初期始终差距不超过10万台,几乎可以忽略不计。
NDS的累计销量从来没有低于过PSP,后来居上更无从说起
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 16:42 发表
你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
是儿犹在梦中乎??:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 16:42 发表
你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
你以为bd,lo赔钱了么?如果出在ps3上才是赔钱。。。
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除非有强大的超意志(比如政府干预、行规限制)进行干预,天平倾斜的速度将会越来越快。
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既然LZ有此一问,那么客观人士就要实话实说,PS、PS2、PS3都是逆转了的,SS、DC、三红机就是手下败将。
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当然,如果大门真的那么有钱,能免费送主机的话,也可以算是一种超意志吧。
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羊群效应确实发挥了不少作用
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原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 17:10 发表
装机量是假的,那战个球球啊:D :D :D
拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心
Wii更惨,硬件卖得很好,但第三方可能最不出力气
以上只针对日系对画面进化有要求的系列而言
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 17:16 发表
你以为bd,lo赔钱了么?如果出在ps3上才是赔钱。。。
我是支持MS继续砸钱的
但DB同学看来比较惊讶不太相信的样子
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:22 发表
拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心 ...
大门金援政策的效果并不明显,三红机在日本仍然一蹶不振,而MS收购雅虎的失利,就应该让狂热追捧大门的FSF清醒了不少。:企鹅得瑟:
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原帖由 小水 于 2008-5-9 17:27 发表
大门金援政策的效果并不明显,三红机在日本仍然一蹶不振,而MS收购雅虎的失利,就应该让狂热追捧大门的FSF清醒了不少。:企鹅得瑟:
bd和lo只是为了日本市场么?看看新加坡,韩国,中国台湾,香港这些新兴的东南亚电玩市场,微软已经占了先机。。。
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微软的游戏部门已经盈利了
更有了继续砸钱的底气
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本以为XO至少能在日本站稳脚跟
现在看来日本人还是太排外,X包系列日本基本无望了
还是看索任内斗吧
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:22 发表
拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心 ...
MS这几年的记录恰好证明金元战术是很脑残很无效的
如果第三方大作就能轻松搞定Wii,战争早结束了,和田洋一之流早就不必发愁了
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在PSP发售初期(日本)
因为PSP缺货,销售量一度被NDS拋开
直到2005的2月后,PSP供货较正常
周销售量一度超越NDS,但总销售量并没有超越
直到任天狗跟脑锻发售,NDS又扳回一城
然后两者周销量开始呈现拉锯战状态,NDS维持小幅领先
直到2005年底动物之森DS、马车DS发售,带动NDS销售大爆发
NDS才将PSP远远拋在后面
严格来说,NDS并不是翻盘,它在日本的总销售量从未低于PSP
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如果说真正的翻盘,到目前为止可以说一个也没有。
ps和ss只能说在95年一整年都互咬的很紧,今天你超过它,明天它压过你,谈不上谁翻谁的盘(当时也没有能让人参考的权威统计机构具体统计两者的销量),整个95年,与其说是ss和ps争夺,倒不如说是ss和ps在联手对抗sfc的软件攻势。
如果勉强来说,sfc刚推出的第一年在日本市场镇压md,也许可以算得上最接近于后发翻盘的情况吧?
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明显逆转的不好找的话起死回生的倒是很好找
GB就是了
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原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 17:41 发表
本以为XO至少能在日本站稳脚跟
现在看来日本人还是太排外,X包系列日本基本无望了
还是看索任内斗吧
如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场狂扔钱"的举动,但至少在近期看来MS在日本的脑残策略会继续下去
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原帖由 kevinpank 于 2008-5-9 05:48 PM 发表
在PSP发售初期(日本)
因为PSP缺货,销售量一度被NDS拋开
直到2005的2月后,PSP供货较正常
周销售量一度超越NDS,但总销售量并没有超越
直到任天狗跟脑锻发售,NDS又扳回一城
然后两者周销量开始呈现拉锯战状态, ...
脑锻炼发售时已经基本上把Psp踩趴下了。新马,马车等都是凑热闹来多踩一脚的
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又来了又来了,没有盈利,别说出独占好作品了,我看今年又有几个公司能维持下去不倒闭合并的。
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:51 发表
如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
NDS在初期有什么第三方大作?后来又如何?
游戏还刚刚开始,你能确定PS3和Wii未来不会有什么第三方独占游戏?
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准确来说肯在DS上出大作的第三方并不多,都是死不要脸在DS上赚奶粉钱养高清的。
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现在不是说这里谁买了哪家公司的股票年底有分红,而是如果下了重本下去,却得不到相应的回报的话,先不说续作如何,制作小组能维持下去就不错了。
远的记不清,近的就数四叶草。
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:51 发表
如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
最新最好的游戏跟独占有什么必然联系?
话说算算现在要玩到最多最好最新的独占作品的话貌似最好的选择是N社的主机……
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原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 05:51 PM 发表
如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
没有什么不好理解的,ms虽然说在日本销量不济,但对于日本人的一个心理把握的很准。
日本用户并不是很喜欢那些见形势不好,轻易放弃的厂商,日本人很看重商人对用户的关心程度,像sega那样,新主机推出后旧主机立即停止支持,全面转向的厂商,在许多日本人眼中很难被原谅。sega在日本的口碑不好,就是这个原因。也正是由于如此,任天堂直到2002年还在持续给sfc做游戏,不是贪图那点小钱,而是在日本用户口中树立口碑。
ms现在虽然在日本惨不堪言,但是人家吸取了sega的教训,不管怎么落魄,始终不放弃,持久战以养口碑而已。
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在等奇迹。。
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