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标题:BioShock 生化冲击》独占的幕后故事,同样的情况MGS4是否会上演?
时间:08-06-05 08:10
作者:倍舒爽
嗯,现在我正在进行PS3版《BioShock》的开发工作。我该称的上是研究PS3 SKU的首席程序员,当然了还有其他“首席程序员”在为PS3的开发而努力工作-----再说下去就是另外一个心酸的故事了。今天我要说的是关于游戏业界里的“独占交易”。
在当下,几乎第三方所有的“high profile”作品从一开始就打算“多平台”和“同步发售”。因为PS3和XBOX360的装机量已经足够大了,“多平台”所需的额外投资能轻易地补偿回来。而与分期发售相比,“同步发售”可以毕其功于一役,能够在市场上回收到最多的资金。
还记得SONY曾说过的“大多数开发商都以PS3为主平台”么?不是因为PS3更受欢迎或更容易编码,只不过是因为从技术角度讲,在PS3上编写一段好的代码难度更大。一旦你编写的代码能在PS3上取得好效果,那它也会很容易地在360上取得好效果。
那《BioShock》的独占又是怎么产生,为什么PS3版要迟到一年呢?嗯,我只能说你必须得跟钱走,是它让我们投向了微软。当06年微软跟我们联系,表达“独占交易”的意向时,我们欣然同意了。因为当
时我的PS3开发还处在十分初级的阶段,而且进展的不顺利。虽然确切的数字我不知道,但微软的确是付了很大的一笔钱买到了《BioShock》的限时独占。
“限时独占”是一个双赢的交易。在微软来说,它既可以不用花费以“完全独占”为目的的那么多钱,又可以理直气壮地大肆宣扬“独占”而以此在公共媒体上专门对付SONY,达到与“完全独占”一样的效果------毕竟那时候谁也不知道《BioShock》是否就能一定在市场上获得成功。在开发商来讲,它可以因无PS3的后顾之忧而专心针对一个平台,反正《BioShock》如果真的成功了,我们可以随时把它移植到PS3上。
所以该独占交易并不能说微软的目光短浅,因为在签合同的时候,《BioShock》是否能成功还不确定啊。
原文翻译自
http://alwaysongames.com/blog/20 ... shocks-exclusivity/
回复列表 (30)
我早就在猜MS簽的獨占都是一年限時獨占
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原帖由 allensakura 于 2008-6-5 08:33 发表
我早就在猜MS簽的獨占都是一年限時獨占
微软出版发行的应该不会
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这个事件可以理解
现在PS3出这游戏,肯定比360的亏啦。
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据可靠消息,360版的MGS4早在大半年前就开始开发了,但会不会公布就是另外一回事情了
可能会像你说的一样,1年??
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原帖由 dogsoldier 于 2008-6-5 09:30 发表
据可靠消息,360版的MGS4早在大半年前就开始开发了,但会不会公布就是另外一回事情了
可能会像你说的一样,1年??
mgs4这个事情谁也不好说,毕竟投资这么大,看着t2,ea,capcom这么赚钱想必谁都会眼红,而且不是sce发行的。。。不过说回来,没确切消息前说那么多也是无用~~
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2年以前渣包还是谁在tg没有改版的时候发过这个内幕了,还是irrational games的时候
微软听说bioshock公布了ps3版,于是组团飞到袋鼠国跟他们谈条件
要求这游戏必须是在360和GFW的平台上发售
于是有了这个游戏的巨大成功
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MGS4就算要移植...个人也认为好不过PS3版
当初MGS2硬是发售了XBOX版本,让人看见了什么
嗯,我看见了480P+DD5.1,同时也看见了连PS2上也没有的拖慢
再看看MGS2实体的数据文件...真可笑,连PS2的文件都有,这就是小岛组对待移植的态度
所以YY MGS4的移植没任何意思,真要玩这个游戏,就去玩满分的PS3版
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:39 发表
MGS4就算要移植...个人也认为好不过PS3版
当初MGS2硬是发售了XBOX版本,让人看见了什么
嗯,我看见了480P+DD5.1,同时也看见了连PS2上也没有的拖慢
再看看MGS2实体的数据文件...真可笑,连PS2的文件都有,这就是小岛 ...
这是肯定的,但有一个因素要考虑,xbox&ps2和现在xbox360&ps3的境况并不相同~
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哦,原来是这样,了解了:肥雀寒:
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原来微软也会省钱啊~:猴子潜水:
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比较期待10盘套装三红鸡版MGS4.
到时候5元玩家有的爽了:悠嘻猴放炮:
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MGS4很符合XO的主机特色出上去了也没啥奇怪的
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:39 发表
MGS4就算要移植...个人也认为好不过PS3版
当初MGS2硬是发售了XBOX版本,让人看见了什么
嗯,我看见了480P+DD5.1,同时也看见了连PS2上也没有的拖慢
再看看MGS2实体的数据文件...真可笑,连PS2的文件都有,这就是小岛 ...
难说。。
一个特例是gc的ts,是由sc包办的。。移植没konami啥事。。
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原帖由 倍舒爽 于 2008-6-5 10:50 发表
难说。。
一个特例是gc的ts,是由sc包办的。。移植没konami啥事。。
那不叫移植,那叫重制,OK?
下限贴这么多呢
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5级兄今天穿马甲上街啊?
但我们还是认识你...
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MGS4情况很微妙,继续观察中。
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原帖由 麦香鸡翅 于 2008-6-5 10:56 发表
那不叫移植,那叫重制,OK?
下限贴这么多呢
你是在回帖么?
想找机会人身攻击吧。。
嘿嘿,看来奏效了。。这贴就是针对你们这帮极端饭来设计的。。
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本帖最后由 倍舒爽 于 2008-6-5 11:41 编辑 ]
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原帖由 倍舒爽 于 2008-6-5 08:10 发表
所以该独占交易并不能说微软的目光短浅,因为在签合同的时候,《BioShock》是否能成功还不确定啊。
I don’t think people sometimes completely understand the relationship between a publisher and a developer. But I know what our relationships with our partners are, and I know the collaboration. I think speculation is fine – it’s good to have smart people talking about what’s going on.
Microsoft Game Studios' general manager Phil Spencer
如果微软都不知道软件开发商需要什么,那还有谁?
顺便说一句,SCEE失去光头Harrison是个重创
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光盘也是一个问题,太大了~ 除非小岛不在意名声了,不然几率很小了……
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我更喜欢GC上的TS~~感觉就和广告宣传的那样,2代+1代的混合体~~~~
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所以说rf总是在yy别人吃冷饭的时候幻想着自己也能来一份冷饭,虽然可能这份冷饭要用十个碗来盛
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原帖由 刃心 于 2008-6-6 07:38 发表
所以说rf总是在yy别人吃冷饭的时候幻想着自己也能来一份冷饭,虽然可能这份冷饭要用十个碗来盛
慎言“冷饭”。客观数据告诉我们,现在是PS3这个“大碗”接360的“冷饭”多
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客观事实告诉我们,三红机上没有哪款冷饭能让sf像rf那样对mgs4移植心驰向往
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原帖由 刃心 于 2008-6-6 08:40 发表
客观事实告诉我们,三红机上没有哪款冷饭能让sf像rf那样对mgs4移植心驰向往
你玩过ACT吗?打击感听过吗?:呆猴:
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-6 08:25 发表
慎言“冷饭”。客观数据告诉我们,现在是PS3这个“大碗”接360的“冷饭”多
重点是十个碗~
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其实就是赌博
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出品:哥伦比亚(SONY)
片名:MetalGearSolid
导演:科特维莫
主演:未定
类型:科幻动作
上映日期:通告
:红脸不屑:
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