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WEB
标题:
OnLive技术公布——硬件商统统去死?
时间:09-03-24 23:26
作者:
slowsonic
http://www.gametrailers.com/player/47080.html
简单说就是Stream Gaming,能上网就行,靠远程的主机运行游戏...
这个靠谱么
:鼻血猴:
回复列表 (27)
#2
breakdown
2009-3-24 23:31
很早就有这条新闻了,目前不靠谱
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#3
世博安全套
2009-3-24 23:40
这个比BT还BT啊。:呆猴:
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#4
NeoB
2009-3-24 23:52
这server得用多少台巨型机,还要搞云计算吧
[
本帖最后由 NeoB 于 2009-3-24 23:56 编辑
]
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#5
luokezhu
2009-3-25 00:16
对server要求太高 恐怕一时半会儿还实现不了
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#6
LiquidM
2009-3-25 00:19
Lag问题没法解决吧。而且10万个用户同时在服务器上开最高效果玩Crysis,那服务器的硬件成本得多大:呆猴:
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#7
不跳的野兔
2009-3-25 00:26
带宽问题能解决吗?
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#8
教师随笔
2009-3-25 00:39
云计算和IPV6普及的时候再说吧。PS2不也炒作过这个概念么。:兔子冷笑:
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#9
slowsonic
2009-3-25 00:42
最新消息:
09年底开始运营,
几乎所有欧美第三方大厂加盟(Electronic Arts, THQ, Take-Two Interactive, Codemasters, Eidos, Atari, Warner Bros., Epic Games and Ubisoft )
服务器显卡由nvidia提供,
历经7年研发,目前在4-5Mbps网速下运行720p解析度无操作延迟。
现在GDC试玩已有16个游戏基于此技术在远程运行。
越来越科幻:绿脸贱笑:兔摆手:
[
本帖最后由 slowsonic 于 2009-3-25 02:46 编辑
]
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#10
NeoB
2009-3-25 00:57
要保证4-5Mbps稳定的网速...
在天朝比买台电脑贵多了
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#11
异域风景
2009-3-25 01:03
原帖由
NeoB
于 2009-3-25 00:57 发表
要保证4-5Mbps稳定的网速...
在天朝比买台电脑贵多了
对于欧美来说极其现实,倭国早就远远高于这个数
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#12
NeoB
2009-3-25 01:12
倭国和棒子没啥问题
但美国够呛
天朝这两年东部城市也大部分普及2M小水管了吧
[
本帖最后由 NeoB 于 2009-3-25 01:13 编辑
]
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#13
minmao
2009-3-25 05:24
这个的确很强,早上刚买了四核的cpu, 上网就看到这个。。。不过到年代, 我的电脑估计已经渣了
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#14
教师随笔
2009-3-25 09:08
原帖由
LiquidM
于 2009-3-25 00:19 发表
Lag问题没法解决吧。而且10万个用户同时在服务器上开最高效果玩Crysis,那服务器的硬件成本得多大:呆猴:
你在客户端接收的其实是视频信号而已,远程没那么大负载。
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#15
教师随笔
2009-3-25 09:09
原帖由
NeoB
于 2009-3-25 01:12 发表
倭国和棒子没啥问题
但美国够呛
天朝这两年东部城市也大部分普及2M小水管了吧
没看电信的协议啊?2MB的上行也是512KB,只有下行理论上是2MB:内牛满面:
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#16
u571
2009-3-25 09:15
上行512K传控制数据也够了吧
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#17
firesun
2009-3-25 09:17
上行不是问题,但是问题是lag。要解决lag,必须广泛布置服务器,泛数据应用服务器要大规模推广才行……
我还是觉得把PS3联网做分布式计算更靠谱……
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#18
教师随笔
2009-3-25 09:20
PS3?SQNY有技术提供一个云计算平台和整合服务?就PSN那水准足见一斑。这技术对客户端要求很低,主要是看远程服务器端的管理。谷歌、IBM、微软都有这实力,SQNY肯定没戏。这项技术已经有客户端硬件的样品了,极为简陋,和个机顶盒差不多。
[
本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-25 09:23 编辑
]
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#19
金碧辉煌
2009-3-25 09:29
ADSL死奶
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#20
教师随笔
2009-3-25 09:31
首要前提是接入速度和带宽,至于你用什么平台其实都无所谓,PC也好、MAC或者游戏机也罢,只要你的系统允许接入理论上都可以,而且性能差异可以基本无视。听起来很美好,而且也应该是游戏平台化的终极方向,可惜要解决的技术难关多得很,而且提供服务的必须财大气粗,代价太大了。
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#21
变色龙
2009-3-25 10:09
感觉不靠谱,卖个概念而已
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#22
sfs
2009-3-25 10:36
這流量 豈不是趕上P2P了 ISP能答應嗎:呆猴:
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#23
半熟英雄
2009-3-25 11:00
终究还是得靠软件致胜吧。
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#24
愤怒的双翼
2009-3-25 11:02
ONLIVE 发表会进行中!!!
http://www.gamespot.com/shows/on-the-spot/
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#25
大号咖啡杯
2009-3-25 11:10
onlive的手柄是什么感觉呢……
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#26
Kratos
2009-3-28 15:21
貌似去年神机上不也搞了个这样的服务吗,号称用ps3玩遍所有电脑游戏。目前ps3联成的PSN仍是世界上规模最大的分部式计算网络,不过用来算蛋白质造服人类了。如果未来趋势是这样的话,ps3有天生优势,它本身就有协同运算能力,至少可以少架好多服务器
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#27
...
2009-3-28 15:26
估计是利用网路光速电缆实现像电视般收信方式的传输。
电视播放的电影清晰还是你在看网路电视清晰呢,例如RMVB之类的,那个清晰呢,被TV秒。。。。呵呵:大笑:
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#28
aeondxf
2009-3-29 19:58
骗钱的,可见的未来不会出现这东西。
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