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标题:现在回过头看,对 FF12 怎么评价合适?
时间:19-11-27 01:09
作者:yue
posted by
edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
一直默认跳过,最近打算用 NS 重玩
这些回帖最骚
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南丫岛的龙猫 骚(2)
引用
系统神作,剧情可惜。
对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。
这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
缅怀世嘉 骚(1)
引用
能让松野以后来国际版的体验做完就是RPG史上第一
Alusell 骚(1)
引用
撕了一半的巨著
回复列表 (61)
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撕了一半的巨著
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能让松野以后来国际版的体验做完就是RPG史上第一
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posted by wap, platform: iPhone
真香!
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posted by wap, platform: iPhone
游戏满分,SE这傻逼公司0分
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怎么评价。。看看后来的异度之刃系列,就知道这游戏有多少缺点了。。
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posted by wap, platform: iPhone
老式的游戏理念 现在再玩只能靠情怀
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有收二手的么,不准备玩百层和弱模式了
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posted by wap, platform: iPhone
系统很好玩,剧情大烂尾
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @gd08msplus 于 2019-11-27 07:52 发表
系统很好玩,剧情大烂尾
不是烂尾,是生生砍了一半东西没做
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posted by wap, platform: Android
个人认为90分,因为剧情缩水扣10分,其它方面都值得满分
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posted by wap, platform: Samsung
没意思
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posted by
edfc, platform: iPhone 11
剧情味同嚼蜡,音乐昏昏欲睡,战斗系统参与度极低,FF堕落的开始
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posted by wap, platform: 小米
虽然剧情什么的实在是可惜,但是给ff14提供了很好的系统模板,特别是场景的刻画,在玩ff14的时候有种玩ff12的错觉。
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系统神作,剧情可惜。
对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。
这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:52 发表
系统神作,剧情可惜。
对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。
这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
这个还比较同意
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posted by wap, platform: 小米
以现在的眼光来看
系统太老套,ns上想重温下发现玩不下去了
但当时确实让人耳目一新
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ps4版首发入的,玩了三十多小时吧,可能是rpg玩得太少,感觉不出系统精髓在哪里,ff系列玩家来评论会比较合适,我们这种跟风玩家刷刷刷玩不了多久就放下了,只会练级用等级压制这种上不了台面的套路,武器也没刷出几个好的。
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原帖由 @Chameleon 于 2019-11-27 09:12 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
剧情味同嚼蜡,音乐昏昏欲睡,战斗系统参与度极低,FF堕落的开始
这游戏黑什么都不能黑音乐。。。
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posted by wap, platform: Android
音乐这东西主观成分比重大,这作是崎元仁吧,我反正觉得比前几部植松的差多了
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系统精髓就是ai编辑啊
不过ff12其他的系统没有适配(所以没什么操作感),另一个是无用指令过多
同期另一边的无冬2则是其他系统适配了,但ai编辑太简单,结果没什么存在感
后来经龙腾起源精简、龙腾2扩充功能后这套系统才真正完成
所以ff12的半成品其实不只是剧情
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posted by wap, platform: iPhone
剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?
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12不止做了三四年吧,以当时来看效率太低了
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posted by wap, platform: 小米NOTE
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
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满分无疑
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原帖由 @ikaruga 于 2019-11-27 19:57 发表
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
到底是砍了什么剧情…?
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posted by
edfc, platform: iPhone Xr
还是神作,打算收个二手ns版玩
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posted by wap, platform: iPhone
神作。ns上通了两遍。
尤其是倍速模式,封神,
当年买了很多日本原版攻略,
还都保留着
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posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @不当饭 于 2019-11-27 19:32 发表
剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?
ff以前是有多个小组开发的。。ff789又不是一个小组开发的。。不然你真信一年开发一个ff还能保证素质高?
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12大概讲的啥
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2019-11-27 22:54 发表
到底是砍了什么剧情…?
罗扎利亚王国篇全部砍掉了,本来在大圣堂那边遇到阿尔西德之后剧情不是那样的……
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posted by wap, platform: iPad
原帖由 @328928249 于 2019-11-28 04:05 发表
ff以前是有多个小组开发的。。ff789又不是一个小组开发的。。不然你真信一年开发一个ff还能保证素质高?
ff7到10基本都是2年左右的开发时间,最长的ff7从企划到完工也就三年不到;
ff12从00年12月企划到05年松野辞职,长达四年半的时间,到底做了点什么?到底多牛的剧情要开发四年?你是SE你能接受吗?
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原帖由 ikaruga 于 2019-11-27 19:57 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-28 08:24 发表
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
不好说,剧情说不定会有反转,即使公主复仇也有不少变化,看松野的作品没这么简单的。
在当时看,这种主角只是一个小角色旁观者的定位真是太牛了。
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最大的疑问就是原定的男主角到底是谁
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原帖由 lia 于 2019-11-28 08:37 发表
最大的疑问就是原定的男主角到底是谁
巴尔弗雷吧……
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感觉战斗系统不习惯,有冷却时间,编程后几乎不用怎么操作。玩贯了dq类指令,真的很难玩进ff12
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原帖由 adsl3721 于 2019-11-28 08:30 发表
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不好说,剧情说不定会有反转,即使公主复仇也有不少变化,看松野的作品没这么简单的。
在当时看,这种主角只是一个小角色旁观者的定位真是太牛了。
没代入感,rpg很像像战棋那样表现庞大的主题,还会导致玩家的体验走向小巴才是真主角的歧路
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还系统满分? 就是一套单机网游操作。论FF的醍醐味,不配给失落的奥德赛提鞋。
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posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-28 08:24 发表
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
关键问题不在王国,
为什么大家觉得主线是公主复仇记?为什么梵毫无存在感?
因为流程中有关梵的主线全都砍没了,
游戏剧情绝对不止少个地图那么简单
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最好玩的是ai编辑,每次自己想到一些ai套路去实战证明可行了的成就感很强
还有诸如嗑药回复驱散之类的繁琐操作都可以用ai来简化掉
剧情是真的遗憾,对比同样剧情做崩的12和15,剧情中段都是无趣的寻宝桥段……
本帖最后由 我武者羅 于 2019-11-28 11:41 通过手机版编辑
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原帖由 Alusell 于 2019-11-28 10:46 发表
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关键问题不在王国,
为什么大家觉得主线是公主复仇记?为什么梵毫无存在感?
因为流程中有关梵的主线全都砍没了,
游戏剧情绝对不止少个地图那么简单
我觉得梵作为路人这个设定很好,国家大事,本来就是帝王将相们的事,跟平民无关。
这个故事的最大不足在于,太简单,外面战争轰轰烈烈,主角们只需要去山洞迷宫里找一块石头回来,就把一切解决了,比较粗暴。
前面那么多裁判啊、帝国啊的铺垫,都显得很没有必要了。
当然,作为游戏,其实也算合格。
系统本身很有趣,耐玩,就足够了。
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-28 11:35 发表
我觉得梵作为路人这个设定很好,国家大事,本来就是帝王将相们的事,跟平民无关。
这个故事的最大不足在于,太简单,外面战争轰轰烈烈,主角们只需要去山洞迷宫里找一块石头回来,就把一切解决了,比较粗暴。
前面那么多裁判啊、帝国啊的铺垫,都显得很没有必要了。
当然,作为游戏,其实也算合格。
系统本身很有趣,耐玩,就足够了。
纯粹路人的话,怎么能看到旺夫?
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原帖由 limited 于 2019-11-28 11:54 发表
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纯粹路人的话,怎么能看到旺夫?
亲,这里的建议是,您出门右转问SE呢。
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原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-11-28 12:01 发表
亲,这里的建议是,您出门右转问SE呢。
我玩的时候很费解,所以40楼说砍了vaan的大量剧情我觉得很有可能
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我有一度觉得jrpg就这样了,后来发现想多了
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原帖由 limited 于 2019-11-28 13:35 发表
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我玩的时候很费解,所以40楼说砍了vaan的大量剧情我觉得很有可能
VAAN作为一个路人,其实戏份够了。
皇家的戏份,其实应该更厚实一些的,但是,也无所谓了。
因为这游戏其实玩的就是系统,系统本身已经很好了,也就够了。
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单机网游,刚出的时候很好玩,后来网游玩多了回过头来再玩味同嚼蜡
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:52 发表
系统神作,剧情可惜。
对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。
这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
9和12的人设是一个人吧?风格太喜欢了
那个杀马特实在是
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